dota无限钱指令

网上有各种指令 指令一定要一次打完
全选模式:-ap 玩家可以选择所有酒馆的英雄
随机征召模式: -rd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
联赛模式:-lm 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
队联赛模式: -lm 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
队长模式: -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
死亡竞赛:-dm 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
中路模式: -om 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
另附AI游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-supercreeps(-sc): 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动1次。第1波为恐怖怪鱼。
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
超级士兵也将出现在同一条道路上。
看地精工程师的埋雷数:-mines  | 看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
卡尔技能命令:-invokelist | 显示卡尔技能生成表
箭矢准确率:-aa  | 显示月之女祭祀的月之神箭的准确率
记分板显示盟友装备:-ii | 可以在记分板显示盟友的装备
-test 启用单机游戏命令
以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
-lvlupforXX  给编号XX的游戏者提升一等级
-spawncreeps  两方出兵,不干扰正常的出兵
-powerup  刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的-neutrals   刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
-refresh  刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-refreshall  刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-kill   让你的英雄立刻死亡
-killall   立刻杀死所有小兵
-killsent   立刻杀死地图上所有近卫小兵
-killscourge   立刻杀死地图上所有天灾小兵
-fog   打开战争迷雾
greedisgood 和电脑一样的钱 最好不要用,你买不赢电脑的
首先点击“enter”键
无法同时使ai金钱和经验同时一样。

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