玩DOTA2怎么关闭队友的语音

  TI8国际邀请赛结束了,OG战队传奇般地举起了不朽之盾。不过除了天辉与夜魇的战争之外,选手们用聊天/语音轮盘互彪嘲讽也是比赛中的一个亮点了。那么哪支队伍会是轮盘TI8的冠军呢?来看看datdota所做的统计吧。

  首先,我们来看一下所有聊天的数据统计。我们可以看到,选手们在所有人聊天中发出的信息大多都是比赛开始前的例行问好“gl hf”,以及比赛结束时打出的“gg”。而除了这些之外,因为网络原因需要暂停时,选手们用了22次“tag”,11次“ka le”和11次“kale”,作为中国DOTA2文化输出的一环,“kale”已经成为所有DOTA2选手之间的通用语了。(全世界都在说中国话。mp4)

  小组赛OpTic和Serenity的第一场比赛中,两队在所有人聊天中一共发了66条信息,是本次TI8之最。就是不知道Zai妹看懂了XinQ的话了吗?

  不过在一场比赛中,选手们一般不会用到所有人聊天,轮盘才是选手们互相嘲讽时用得最多的。尤其是语音轮盘出现后,各种中文、英文和俄文语音循环播放,真的是洗脑。尤其是Ana发的“你气不气?”,实在是让人心情暴躁。

  在本届TI8中,选手们用的最多的轮盘消息是本子1205级送的“Lakad Matataaag! Normalin, Normalin。”,一共发了1047次。排在第二的是357级送的“你气不气?”,一共发了333次。而最魔性的“队友呢?”一共出现了140次,“这波不亏,666”则被是被使用了120次。看起来在语音轮盘上,中国解说们还需要加把劲啊。

  paiN Gaming的选手tavo是参加TI8的选手中,使用轮盘次数最多的人,他一共发了747条轮盘。要知道paiN在进行了8个BO2的小组赛之后就被淘汰了,一共16局比赛发了747条轮盘,感觉他的手是一直放在Y键上,冷却一好就要发一句垃圾话吧。

  除了tavo这位“垃圾话之王”,发轮盘次数最多的前8位选手中,有5位是OG的成员,看起来他们对于如何使用轮盘来鼓励队友嘲讽对手十分有心得了,而TI8和轮盘的双料冠军就是最好的证明。

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你说的是英雄语音互动吧,视频在bilibili,

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想要将角色语音调成英语的话,只需要在游戏的登录界面找到DOTA2属性,然后在语言标签下进行选择就可以了,具体界面如图所示。

注意:更改语言之后可能会需要更新游戏,不过由于语言包的体积不大,所以更新过程也是比较快的。

谁知道dota2英雄中文语音是谁配的? 谢谢了

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怎么把dota2 英雄说话改成说英文

1、打开dota2启动器,不要启动游戏。

2、点击启动器里面的设置面板。

3、点击下方的设置启动项按钮。

5、再将语言设置成英文(进入游戏后面板同样是中文)。

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dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是没有固定分路的。

DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):

1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。

2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。

3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。

以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。

3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。

1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。

当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:

小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。

谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野

军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。

当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。

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