dota2中noob是什么意思?

  《Dota2》测试服在今天凌晨更新,上线了7.07版本更新,包括两名新英雄和全新的大改动内容。本次更新内容改动较大,详情我们稍后带来,先为大家介绍两名全新英雄。

  在阴影中微微振翅,也许这就是敌人眼中的邪影芳灵,她躲避追击,操控狡猾的仙灵法术控制敌人的行动。召唤远比书上的魔法更为古老的力量,她将敌人束缚在原地,再将仙灵之境的所有怒火和恐怖全数释放。

  孩子们喜欢讲仙女们古怪的冒险故事……那是因为孩子们不知道大多数仙女都是恶毒的混蛋。而在恶毒仙女的世界里,能比米瑞斯嘉·晴风这个名字招来更多蔑视的少之又少。 降生于一个仙灵商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特尔长大;一个残酷的国度,权术和谋杀是常态。但她相当娴熟地操纵着生活中充斥的礼节,暗地的规矩还有社交仪式,她却发现所有事情是那么的无趣。 所以,米瑞斯嘉做了大多数叛逆的孩子都会做的事:烧掉家族的基业,带着宠物精灵杰克斯启程去做一个云游四方的欺诈师。

  邪影芳灵创造出一片荆棘迷宫,用灌木抓住碰到的敌人,对他们造成伤害并施加缠绕。

  邪影芳灵遁入暗影之境,无法成为攻击或技能的目标,并且下次攻击造成额外魔法伤害,在暗影中时间越长,伤害越高。

  邪影芳灵授予敌人一顶被诅咒的仙灵王冠。经过四秒延迟后,目标和周围的所有敌人都会被眩晕。

  芳灵的伙伴杰克斯围绕她飞行,对周围敌人造成伤害。恐吓开启期间不能使用。

  芳灵的伙伴杰克斯恐吓她的对手,使目标范围内的敌人朝自己的泉水狂奔。作祟开启期间不能使用。

  渴望随时冲入危险,石鳞剑士擅长干扰敌人的行动,将自己置身于混乱之中。巧妙地运剑刺入护甲的缝隙之中,再利用他厚实的鳞片摆脱攻击,这位优雅的剑客时刻准备着滚进战场。

  英剑门中人,不论男女都是天天练剑习武、谈情说爱的生活。尽管所有人都恪守“冒险的一生才是有意义的一生”的信念,但唐特·培林的英勇事迹还是能令快乐至上的剑士们侧目。

  没有他对付不了的怪兽。没有他搭讪不了的生灵。没有他反抗不了的暴君。也没有他辩驳不过的贵族。

  石鳞剑士冲向一个新地点,对路径上面朝他的敌人快速地刺出数剑。造成物理伤害并施加攻击特效。

  石鳞剑士跃入空中,再落向地面造成冲击。他周围的敌人将受到伤害,而他自身受到的伤害暂时降低。击中的英雄越多,所受伤害越低。

  石鳞剑士灵巧地将他的剑刺向敌人最脆弱的防御点。经过短时间延迟后,他的攻击有几率减缓敌人的移动速度并且完全无视护甲。

  石鳞剑士卷成一个技能免疫状态的圆球,隆隆地向前滚去,对击中的所有敌人造成伤害和眩晕。甲盾冲击可以在本技能开启的过程中使用,完成地形的穿越。需要短时间的持续施法。

  随着此次更新推出的还有两名新英雄的不朽捆绑包:血战之命纹章。能够自定义技能特效和音效,以及两名英雄的嘲讽物品。

上榜玩家必须符合以下几点:

  • 进行过300场以上匹配比赛(普通或天梯匹配不限)
  • 进行过100场以上天梯比赛
  • 在同一地区内最近21天里进行过14场以上天梯比赛

如何判定玩家所处的地区?

所在地区是指该玩家在最近21天内进行天梯匹配时选择的所有地区中比赛场数最多的区域。(如果恰好在两个地区中进行的比赛场数相同,那将以最近比赛的所在地区为准)

如果比赛中发生有人放弃,断线没有重连等情况那还会算在排行所需的最近比赛里吗?

如果这场比赛后天梯积分有变动那就是算的。如果比赛因为任何原因不被计入战绩,那就不会视为是有效的比赛。

服务器地区与排行榜地区是如何对应的呢?

美洲:美国西部,美国东部,南美洲
欧洲:欧洲西部,欧洲东部,俄罗斯,南非
中国:完美世界(电信),完美世界(联通)
东南亚:韩国,东南亚,澳大利亚

排行榜每小时更新一次。

有没有全球性的排行榜呢?

每个地区的天梯积分水平都是千差万别,跨地区进行比较得出的结果并不具有参考价值。

  来自地图作者本人提供的无尽试炼关卡介绍,除了第十关都有详尽的技能介绍哟~

   第五波 :我数不过来了

产下5枚蜘蛛卵,女皇存活的时间越久,孵化出的蜘蛛越强。
被咬的单位中毒,使其减速,攻击有一定几率落空
攻击带有减速效果,附带毒素伤害。
向随机单位发射一枚毒针,造成275点初始伤害,后续造成少量毒素伤害,降低移动速度,中毒效果不会叠加。
向随机单位发射一枚毒刺,造成少量伤害,大幅降低攻击,移动速度,中毒期间生命值无法恢复,效果可以叠加。

  第六波 :长大与自由

邪恶的术士试图将小小束缚为自己的元素奴仆,帮助他击杀术士,获得本关胜利。
随着小小的生命值的恢复,逐渐长大,属性提高,获得新的技能。
受制于邪恶术士的力量,小小的身体周期性地崩坏。捡起碎石,可以帮助小小恢复崩坏受到的伤害。

山岭巨人的觉醒当小小恢复全部力量后,灌注全力重击地面,秒杀一切敌方单位,并且将邪恶术士从地下深渊中驱赶出来。

使用邪恶的仪式束缚元素,持续施法,施法过程魔法免疫。
迅速抵达地图中央法阵区域,振开落地点的单位。
用枷锁捆住小小,拖行至法阵附近。
从深渊召唤两个地狱火,眩晕敌人1秒。地狱火持续60秒,对法术有一定抗性,有永久献祭和烈焰之拳技能。
将数个敌方单位连接在一起,其中一人受到的伤害的25%会被其他所有人感受到。
受伤时躲入地狱深渊,当他的元素大军被击败,或是小小觉醒后才会再次出现。
持续施法 - 使用生命汲取时,巫师学徒吸取目标敌方单位的生命值。
冰元素引导极寒之力压制目标单位,使其无法恢复生命,持续施法。
释放一波威力随扩张程度提升的等离子能量场,收缩时也会对经过的敌人造成伤害。距离越远,伤害越大
在雷元素和一个敌方英雄之间创造静电连接,偷取目标的攻击力。
灼热攻击能够熔化敌方护甲,每次攻击削减20点护甲。

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