有谁玩过 德鲁伊 dota神装 传奇迷失版本,给个连接?

德鲁伊,《魔兽世界》中的职业。精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学等。男女皆可为德鲁伊教士,在族内担当祭司、法师或预言者。

Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此呢后世的文学著作中Dryad通常以树精的形象出现。

这个单词的原意是“熟悉橡树的人”,在历史上,他是凯尔特民族(Celt)的神职人员,主要特点是在森林里居住,擅长运用草药进行医疗,橡树、橡果等是他们崇拜的圣物。凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛民族。德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学……同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,在族内担当祭司、法师或预言者,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门( Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫师(Shamans)相等同。 在起初,因凯尔特为母系社会,所以只有女性可担任德鲁伊,而后逐渐由男性加入。

欧洲人一般认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。在现代奇幻文学中,德鲁伊教徒是自然的崇拜者和维护者们,为了保护自然界可以与任何势力战斗。德鲁伊的英文原名是“Druid”,这个词的前半部“druis”在希腊文中是橡树的意思,而后半部与印欧语系的词尾“-wid”相似,意为去了解。而德鲁伊教(Druidism)又以橡果为圣果,所以德鲁依名字的古意是熟悉橡树之人。著名的亚瑟王时期的“梅林”,传说是一位有着超凡法力的巫师,其实他应该是一个有着相当修行的德鲁依教徒。“梅林”一词最初就是泛指那些精通诗之艺、视之艺(占卜)的德鲁伊教巫师们。

德鲁伊宗教崇拜自然,并且将橡树作为至高之神的象征膜拜,因此他们认为寄生在橡树之上的槲寄生(mistletoe)是一种万灵丹药(panacea),具有神圣的功力和最好的疗效,当然也需要通过特别严肃的仪式来采集。只有在满月和新月的日子,或者每月的第六个夜晚,才能举行这种仪式,此时要由德鲁伊祭司中最高级的大德鲁伊(Arch-Druid)(一般同时有两位大德鲁伊,一个在不列颠群岛上,一个在欧洲大陆上)身披白袍、佩戴黄金首饰,手持黄金镰刀上树割取。

其他职务的德鲁伊包括巴德、奥瓦德。

其中巴德就是吟游诗人,他们会在集市上歌唱,大部分为即兴创作,还有歌颂国王事迹、传承历史事件的任务,有时因巧舌地讽刺高层人士而不一定受这些人的喜欢。(可参见德鲁伊教词条里对巴德、奥瓦德和德鲁伊的解释)

为什么没有德鲁伊教自己遗留下来的文字记载呢?据传说,德鲁伊教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依照惯例口头传授(据说有一种树形字母文字,不过非常少见,个人猜测和如尼文有关系-powerx_ne)。所以很多历史学家经过历代研究和探索,对德鲁伊教依然所知甚少,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已,绝大多数有关德鲁伊教的资料还是来源于古希腊和古罗马的文献。在史书上最早有关德鲁伊教会的记载主要见于朱理亚· 恺撒的《高卢战纪》及古罗马最伟大的史学家塔西坨的《罗马史》。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:“德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”(活人献祭这种情况非常少见,只有在为了证明一个在其他人看来很软弱的君主是英勇的时候才使用,而且不会死人,只是流些血而已。至于用动物的肠子进行占卜的情况倒是存在的)但这些记述的真实性值得怀疑,因为它们大多出自德鲁伊教的敌对势力之手,很可能是为自己的入侵而寻找的借口。其实在大多数情况下,德鲁依伊士是公认的古代智者,有着很高的道德修养,精通自然之道,并对自然科学和神学有很深的造诣。且在政治上有相当的地位,当两个部族打仗时,往往是一位身着白衣的大德鲁伊冲出来进行调停。 公元前时代德鲁依教徒是以正面的形象出现的,他们崇拜自然、精通占卜、治病救人。在英国原野上矗立的巨大神秘的建筑——巨石阵 据说就是德鲁依教徒祭祀太阳神留下的遗迹。

公元一世纪,信奉基督教的罗马人进攻了信奉德鲁依教的凯尔特人。作为胜利者的罗马人血洗了德鲁依教,德鲁依教徒们被冲进神秘森林的罗马士兵成批成批的屠杀,教士们的尸体被丢在神圣的森林。这场大屠杀让德鲁伊教一蹶不振,德鲁依教从此蛰伏起来,以后的德鲁依教只出现在民谣和诗歌中。从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。于是,从那时起到如今,德鲁依渐渐不再像是一个宗教或历史名词,而变成了一个神话里的角色了。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。现代各类奇幻文学和各种游戏中的德鲁伊教徒大都取材于公元一世纪以前的传说,并逐渐演变成一个拥有拥有自然力量的神秘组织。

可以说,德鲁伊的选拔是非常残酷的,据说有三项测试,在海上漂流多天(没有其他人的帮助)、活埋等,所以能生存下来的人非常少,而相对的,其结果当然非常令人向往,证明了与自然的融合能力便可以担任在凯尔特民族里地位显赫的神职人员(国王在大事上需咨询他们的意见)。

公元1717年,自称德鲁伊大祭司的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁伊教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。有趣的是,在美国的德鲁伊教会却是为了完全不同的目的而成立的。到了1963年,北美革新德鲁伊教会成立,而教会的成立却只是因为当时明尼苏达州的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来该组织发展成为提倡自由宗教信仰的德鲁伊教会,并发展至今。

作为万金油类型的角色,druid注定在任何方面都逊色于其对应的职业,甚至任何两个职业的比较我觉得都是没意义的.任何职业都有其优势劣势,对于druid来说,横向比较无疑使这个角色黯淡无光.druid的优势是在不同的场合适应不同的追求,然而这永远都不是针对单体而言...目前来看不管如何转换形态,druid的solo能力都是wow中最弱的.而对于法师,druid可以担任stealth

healer,可以省去沿途的许多麻烦直指目的地.在原材料收集方面,travel form使druid成为wow中最有效率的原材料收集者.原谅我说了这么多废话,druid现在可圈可点的地方实在有限。

在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他那野性的灵魂带到战场中去。

永久增加英雄2点的敏捷、智力和力量。

召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有20%缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,持续3(9)秒。每秒40点伤害,熊灵超过1500码后会自动传送到英雄身边。

等级 1 - 熊灵拥有1400点的生命。

等级 2 - 熊灵拥有1800点的生命,获得回归能力(5秒CD,快捷键R)。

等级 3 - 熊灵拥有2300点的生命,20%的几率在攻击中缠绕目标,同时获得回归和粉碎击能力(对建筑160%的伤害)。

等级 4 - 熊灵拥有2700点的生命,20%的几率在攻击中缠绕目标,获得回归和粉碎击能力(对建筑160%的伤害)。提升33%的魔法抗性,并且能携带和使用物品。

德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。

等级 1 - 提升10%的攻击速度和5%的移动速度。

等级 2 - 提升20%的攻击速度和10%的移动速度。

等级 3 - 提升30%的攻击速度和15%的移动速度。

等级 4 - 提升40%的攻击速度和20%的移动速度。

提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:

等级1 - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额 外的100点的生命。

等级2 - 增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。

等级3 - 增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。

等级4 - 增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。 巨熊形态 快捷键:F

德鲁伊可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。

等级1-变身为熊,增加250点的生命,熊具有战斗嚎叫(BattleCry),提升2点的护甲。

等级2-变身为熊,增加400点的生命,熊具有战斗嚎叫(BattleCry)的能力,提升4点的护甲。

等级3-变身为熊,增加600点的生命,熊具有战斗嚎叫(BattleCry)和合二为一(One)的能力,提升6点的护甲。

德鲁伊可以变形为一只棕色大熊后拥有技能嚎叫。

等级1-提升20攻击,2点的护甲。

等级2-提升40攻击,4点的护甲。

等级3-提升60攻击,6点的护甲。

出装出门装补刀斧吃树圆盾

圆盾是给小熊的,打野和越兵线点人都厉害。

适当的应用大招变身,可以很容易躲避一些指向性的技能,主要还是靠熊宝宝的缠绕来配合杀人。

后期神装辉耀强袭金箍棒蝴蝶龙心黑黄

推荐:17级前以熊宝宝为主,在能保证主身的生存率以后,再将装备转移过来,由于LD的打法与装备选择线路可多变,可以根本对方英雄做些转换。

在《龙***编年史》中德鲁伊教徒是在森林之中,以草药救人的群体。《冰风谷》中库达哈的德鲁伊教徒阿伦多很显然那是一个粗壮的有知识的人,一点都没有荒原上的蛮族的影子。《博德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。而龙与地下城(D&D)第三版规则是这样定义的,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”所以不少AD&D游戏中出现的德鲁伊教徒这类角色便是对一切事物都持完全中立的态度。目的旨在各种对立的阵营之间维持力量的平衡。最可怜的就是在《魔法门》系列中德鲁伊教愣是变成了邪教:羊鸣教。(这个不提也罢……>

而真正赋予了德鲁伊生命的便是暴雪了!一般欧洲人认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。这一点就充分的表现在《暗黑破坏神II》中:游戏中描述德鲁伊德教徒是居住在北方森林里的亲近自然的法师集团,他们不使用传统意义上的元素魔法,而是用自己的方式来与自然融合以获取独特的魔法能力,这种魔法能够使他们得到控制火,大地和风的神奇能力。德鲁伊教徒新芬的魔力使他们可以召唤许许多多的植物和野兽帮助自己作战,比如乌鸦、老鹰、野狼、藤蔓甚至是游荡在荒野中的幽灵;他们自己也可以变形成疯狼或者巨熊之类的野蛮动物,从而获得野性的力量,与敌人作战。德鲁伊教徒的技能分为三大类:元素魔法,变身技能和召唤能力。

随着时间的流逝,塞纳留斯长成了和他父亲一样伟岸的生物。他成为了星辰和森林的兄弟,这个伟大的猎手徘徊在世界的远端,吟唱着黎明的和谐歌声。所有的生物都在他的优雅和美丽面前弯腰--没有什么能比月亮和白色雄鹿的儿子更加完美。渐渐的,塞纳留斯成了舒哈鲁的朋友,与他们讨论如何改造世界。大地的孩子们把他当作自己的兄弟,并且发誓要帮助他看护生命的田野以及大地母亲所热爱的一切。塞纳留斯告诉大地的孩子如何与树林进行沟通。舒哈鲁成了德鲁伊,他们使用各种魔法来呵护这片土地的健康塞纳留斯和数代舒哈鲁一起狩猎,共同保护这片土地免受潜伏在地下的邪恶力量的伤害。随着黎明薄雾的消散以及岁月的流逝,半神塞纳留斯自行进入了世界的田野中。舒哈鲁对于他的离去感到无比悲伤,并忘却了他教给他们的德鲁伊之道。一代又一代,他们渐渐地忘却了如何与树木以及这块土地上的生灵进行交流。地底深处的黑暗耳语再次出现在他们的耳边。

虽然大地的孩子对于邪恶的密语不再听从,但是一个邪恶的诅咒降落在他们游荡的部族头上。在黑色土地的西边有一群凶恶的生物——半人马。残忍而野蛮的半人马如瘟疫一般蜂拥而至,虽然舒哈鲁在大地母亲的祝福下勇敢地战斗,但是他们无法打败半人马。

舒哈鲁被迫离开自己祖居的地方,从此之后不得不像游牧民族一样流浪在无边的平原上。这种情况一直在继续下去——破碎的舒哈鲁族部希望他们能在大地母亲的指引下,找到一处新的家园。

在魔兽历史上最著名的德鲁伊无疑是玛法里奥·怒风。可用种族:暗夜精灵 | 牛头人 狼人 巨魔 。德鲁伊是世界的守护者。在经历了世代的沉睡之后,他们因为最近燃烧军团的入侵而苏醒。在阿克蒙德被击败后,德鲁伊们仍然留在这个世界上参与重建破碎的家园。燃烧军团的攻击给自然秩序留下了巨大的创伤,而德鲁伊们正设法治愈它。

德鲁伊们在魔兽世界里是施法者中的瑞士军刀。他们拥有填补队伍中需要的任何角色的适用性。强力的治疗者和辅助者,除此之外德鲁伊还拥有变形能力允许他们变成熊(战士),豹(盗贼),海狮(游泳)和旅行豹(快速移动)的形态。

精通于变成自己身边各种生命的形态,德鲁伊是一个万能的角色,能够通过变成各种形态来对不同的情况做出反应。改变形态之后,德鲁伊将失去施法的能力。然而这些形态本身是如此的强力因而可以不需要施法的能力,并且为了战斗存在的形态也有它们自身的技能(skills)。

德鲁伊施展的法术大多数是治疗和伤害类型的。德鲁伊可以在任何队伍中充当治疗者的角色,但是由于其“万金油”的类型设计,他将不会拥有牧师可用的一些更加强力的治疗术。然而,这个目的是为了使得德鲁伊拥有大体等同于牧师的原始治疗能力,只是少了许多通用性。这种设定使得德鲁伊和牧师对于任何队伍来说都是合适的治疗者。

当他德鲁伊认为需要击退和打败对手时,他还可以使用一些的攻击性的法术。诸如树根缠绕(魔兽争霸III的玩家知道这个法术是阻止敌人移动的定身型法术)和月火(直接伤害法术)之类的法术已经列入德鲁伊的攻击法术列表。

标准数值槽:生命值/魔法值(德鲁伊/旅行/水生 形态),生命值/怒气值(熊形态),生命值/能量值(猎豹形态)

可以使用的装备:布甲,皮甲

可以使用的武器:法杖,锤(需要学习),匕首,拳套武器(需要学习)

天赋10级可以点:野性,平衡,恢复

这些古老的德鲁依崇拜熊的图腾并且可以使用他的图腾的力量来保卫自己的家园。他们可以变形为巨大凶猛的熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们强大的魔法力量可以在战斗中提高盟军的战斗力和勇气。 

(简称熊德)是一个强力单位。在熊形态时,它是一个高级近战单位,和骑士,憎恶,牛头人一样在冲锋陷阵上起了很大的作用。在普通形态时,它是一个魔法兵种,其地位类似于牧师,女巫或者萨满祭司。不管怎么说,利爪德鲁依的两种形态对于暗夜精灵的部队来说都是不可缺少的组成部分.在你完成生命之树到远古之树的升级后,你就可以建造知识古树,并训练一些树妖和利爪德鲁依。让利爪德鲁依混杂在你的部队中使用吼叫。吼叫可以给你的部队增加25%的攻击力(树妖是魔法免疫不会获得额外攻击力)。提升到专家级后学会回春术。升级到永恒之树后,提升到大师级后就可以让熊德趴下了,这时候的熊德就超级强了。。。

 (Druid of the Talon) 行踪隐秘,崇拜乌鸦的图腾,他们在暗夜精灵社会中的主要职责是收集情报和研究。猛禽德鲁依拥有变身成乌鸦的能力.可以在战场上进行侦察和传递情报。他们可以召唤风的力量同卡利姆多的敌人作战。

猛禽德鲁依在战场上很少见,不过他们可以在几个特殊的地方发挥优势。暗夜精灵的部队不善于对付那些拥有重型护甲的单位,而猛禽德鲁依可以利用精灵之火来削弱他们的防御力,让暗夜精灵的部队更加有效的对抗他们。猛禽德鲁依的另一个用途就是利用他们的飓风技能。飓风可以让一个地面单位丧失能力20秒。猛禽德鲁依还可以用他们的风暴乌鸦形态来侦察地图,或者攻击敌人的空中单位.在进行升级后,风暴乌鸦也可以施放精灵之火。

德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。

德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。  

风德 元素只走右边路线 可以考虑加召唤辅助  操作犀利的话纯元素吧

加点以穿装备为准 除此之外当然是智力和耐力 若果纯元素的话就3耐2智 点召唤的话3智2耐  当然以能穿上装备优先不太建议纯风 遇上冰冷系无效的话大招会很无语 有人一起玩的话 纯风相当暴力 单练的话 最好在点火山(出陨石就行)或者召唤(有用熊和狂狼的 狼打小BOSS和小怪表现好 熊打大boss比狼强 蔓藤和灵就别管了 那是主召唤用的东西

德鲁伊是大自然的守护者。他们施放神术的方式和牧师十分相似,但他们的法术来源于自然的力量而非诸神。这些法术取向于自然和动物。除了法术以外,随着经验的增长,德鲁伊得到一系列不断增加的魔法力量,包括变形为动物的能力。德鲁伊可以使用的武器和护甲受到传统誓言而不仅仅是训练的限制。一个德鲁伊可以学会使用双手剑,但使用它会违犯德鲁伊的誓言并且抑制她的德鲁伊力量。德鲁伊避免携带大量加工过的金属,因为它们会妨碍德鲁伊努力体现的纯粹、原始的自然本性。

阵营:中立善良、守序中立、绝对中立、无序中立或者中立邪恶

第一级技能点数:(4+智力修正值)×4

每升一级得到技能点数:4+智力修正值

武器熟练:木棒、匕首、飞镖、半矛、长矛、长棍、细弯刀、手镰、短矛和投石带。除非兼职,德鲁伊不能通过后天学习而熟练使用其他武器

装甲熟练:他们可以熟练使用轻型和中型护甲,但被禁止穿着金属护甲(因此,他们只穿着絮甲、皮甲和革甲)。他们能熟练使用盾牌,但必须只使用木盾。

法术:德鲁伊施放神术;每个德鲁伊每天都必须花一个小时的时间来记忆法术。

动物同伴:1级德鲁伊开始游戏时可以拥有一个动物同伴。包括:獾,狼,棕熊,恐猪,鹰,豹,巨蛛,恐狼。

自然知识:德鲁伊可以绝对精确地识别植物和动物(它们的物种和特点)。

穿林:从第2级开始,德鲁伊能以平常速度穿越自然荆棘、石楠、繁茂植被和类似地区,而不会受到伤害或其它损害。所以他对油腻术、蛛网术以及缠绕术免疫。

无踪步:从第3级开始,德鲁伊在自然环境中不会留下踪迹,且不能被追踪。

抵御自然诱惑:第四级时德鲁伊对恐惧效果的豁免+2。

自然变身:第5级时,德鲁伊得到一种类法术能力,可以每天一次自我变形为一个小型或中型的动物并且变回原型;德鲁伊在第6、第7、第10、第14和第18级时各得到一次额外的此能力每日使用次数。

生物毒素免疫:从第9级开始,德鲁伊对所有有机毒物免疫,其中包括怪物毒,但不包括矿物毒或毒气。

元素变身:从第16级开始,德鲁伊得到一种超自然能力,可以变身为元素,每天一次,持续时间为1小时,lv17时每天两次,lv19时每天三次。变身后为16级或20级的元素生物。

自然是由强大而原始的力量控制着的,而传奇德鲁伊则具有驾驭这种力量的能力。传奇德鲁伊是自然界力量的象征,而自然界的平衡要求他负责地使用它的强大力量。

升级获得的技能点数:4+智力调整值

奖励专长:传奇德鲁伊在20级以后每提升4个等级可获得一个奖励专长

奖励专长:自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,龙之形态,能量抵抗,传奇法术专注,传奇法术穿透,提升感知,精通战斗施法

对发展德鲁伊的能力而言,效果最好的进阶职业是变形者。

变形者:部分德鲁伊认为普通的自然形态不足以应付他们的非自然敌人。他们在对抗他们的非自然敌人的过程中了解了那些对手,并且获得了变身成那些形态的能力。德鲁伊的变身仅限于自然形态,变形者的变身则完全没有限制。他们可以变身为钢铁魔像,复苏君王或是巫妖之类的亡灵,甚至像蛛化精灵和夺心魔那样的异怪。

介绍:德鲁伊是西莱纳(土元素龙)的牧师,他们被赋予掌管元素魔法的权利,危急时刻可以召唤元素力量。

攻击力:12防御力:9

介绍:德鲁伊长老精通元素魔法,掌管宗教界的秘密知识。他们与所有有生命的物体结盟,可以将自己的魔法值传给英雄。

我叫MT中的德鲁伊有着坚实的体格能挡怪,同时也是个不错的治疗者。德鲁伊分为两个类型,第一种类型的德鲁伊为治疗型的奶德,被动为物抗和韧性加成配合技能治疗术(单体治疗)和复活术(复活队友,每场战斗1次。目前版本该技能好像被和谐中,不能使用)总体来说这类的小德具有一定的物抗能力和加血能力。第二种类型的德鲁伊为输出型的小德,该类型的小德被动技能有十分的多。物攻、物抗和法抗类型的,还有物攻、魔攻双加成的,十分的广泛,配合物理系的主动技能重击(单体输出技能)有一定的DPS能力和抗性,万金油角色。

DPS:3只血的任意法系输出

治疗:基友治疗一只,自己随便带两只

百度客户端平台原名,是一款动作卡牌,游戏的人物全都来着dota,不过都进行了Q化,看上去萌萌哒,在传承了其他卡牌简单明快优点外,还独创手动释放大招技能,实现打断技能、击杀英雄等目标等玩法,让你在手机上也能感受dota的快感,是英雄,就来绿色资源网战起来!

《小冰冰传奇》是一款以Dota故事为背景的动作,玩家可以收集到Q版的英雄进行培养,游戏特有的掌中微操系统,可以瞬时释放大招技能,还有技能打断、技能组合等高阶玩法,每一位英雄都有专属技能,释放大招特效极其华丽,音视觉效果十分震撼,英雄表情极致生动,让你在互动的同时深陷其中,给你无与伦比的临场交互体验.

1、物免推荐阵营:先知,巫妖,术士,暗牧,光法

操作要点:第一关看脸有大放大,最后快结束时存能量.第二三关,落位后先知推波后放大,术士立放地狱火,然后巫妖,光法依次开大,争取一波清掉恶心的钻地怪即可.

2、魔免推荐阵营:猴子,巨魔,术士,白虎,小黑

操作要点:魔免是很容易过的试炼,第三关想办法躲过怪物的暴击,就能无损失过关,猴子在伤血过半以后再开大,巨魔的大开在英雄之前,术士有地狱火就释放,凭着白虎和小黑的光环加成,巨魔猴子能十几秒钟就切掉怪物的前排魔免龙.

英雄觉醒后,将获得专属唯一的装备,完成觉醒任务后还将获得第五个专属技能,同时英雄的外形会发生变化,卡牌形象也会焕然一新!

当玩家依据任务提示,逐步完成觉醒任务后,该英雄的外形会获得改变,同时获得专属的觉醒技能,即"第五技能".

已开放觉醒的英雄,在90级且进阶为橙,点击装备栏左上角的问号位置可触发觉醒任务,在触发时会开启专属装备佩戴.

1. 新增德鲁伊泰坦皮肤――竹林倩影。

2. 小黑、小鹿开启神器任务。

3. 命运小屋商店调整。

(1) 提升可以刷新次数。

(2) 前三次刷新所需钻石降低。

(3) 商店新增热点英雄卡包。

新增异界泰坦英雄――断罪天使。

1.修复混沌之塔第三十空间第八层无法过关的问题。

1.新增泰坦英雄――迷雾行者。

2.新增章节二十二章:熔岩炼狱。

1.修复橙宠小居居无法强化的问题。

小冰冰传奇百度免费版 v5.1.315 官方安卓版

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