Dota里面王冠是什么物品?

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大家好,欢欢来为大家解答以上问题,dota2太平洋游戏网官网,dota2太平洋很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

目前国内外Dota2比赛已经准时上线,本次中欧震中杯比赛已经结束。经过长时间的竞争,冰蛙兑现了承诺,正式更新了新版本。目前已经公布了7.27,但是因为一些bug,新版本稍后会再次上线。

杀死英雄的基础经验奖励从40增加到100。

杀死英雄的金钱奖励从99 7.2*增加到120 8*。

被动货币收入从85增加到95

赏金咒的钱现在是可靠的钱了。

摧毁防御塔的金钱奖励从一塔/双塔/三塔/四塔180调整为120/140/160/180。

堆的金钱奖励从35%增加到40%

调整了双方前哨附近低地树木的布局,防止连续施法而不破坏低地树木。

天惠中路一座塔右侧的一棵树被移走,这样树林里的路就畅通了。

神秘商店右边的野怪营地由中变大。

尚辉路第二塔右侧的大型野怪营地与主野区的古营地互换。

减少了天汇优势路大型野怪营地的刷场范围。

扩大了天汇优势路小野怪阵营的刷量范围。

减少野炎优势路小野怪阵营的刷场范围。

在敌人队伍摧毁任何两座塔之前,哨站不能被敌人占领。

前哨站现在会显示持续施法的敌人。

按下Alt键后会显示哨站的视野。

所有在线小兵只有在距离敌人小兵、怪物或塔1550英里以内才会受到英雄仇恨的影响。这种情况会持续5分钟,直到攻城单位产生。

杀死信使的奖励从30 7*降低到25 5*。

信使升级到飞行形态的等级从5级降为4级。

运送消耗品时快递员移动速度降低15%。

每点敏捷提供的护甲从0.16略微增加到1/6。

塔一的攻击速度增加(攻击间隔从1.0秒减少到0.9秒,基础攻击速度从100增加到110)

1号塔的攻击力从110降低到90(结合之前的改动,每秒伤害不变)

第二塔防御塔攻击速度提升(攻击间隔从0.95秒降低到0.9秒,基础攻击速度从100提升到110)

第二塔防御塔攻击力由210点降为172点(结合之前的改动,每秒伤害不变)

攻城单位的生命值增加60点。

所有英雄的选择规则被重做。现在双方的队伍每轮选择两个英雄,然后他们互相展示是一个。最后一轮选一个。(所以从1/1/1/1改成了2/2/1)

所有英雄选择的伤残英雄从10个增加到12个。

全英雄选择的前两轮英雄选择时间增加5秒。

队长模式的禁用数在三轮禁用阶段由4/1/1改为2/3/2。

选择和禁用机长模式的时间从35秒减少到30秒。

队长模式首选阶段由天回/梦魇/梦魇/天回改为天回/梦魇/天回/梦魇(如果先选天回)。

队长模式第三禁用阶段由梦魇/天回改为天回/梦魇/天回/梦魇。

随机招募的英雄数量从40个减少到33个。

泉水的攻击现在有狂怒攻击的机制,每次攻击伤害增加3点。

中立物品不会因为附近的敌人而掉落的范围从900增加到1200。

英雄传送时杀死附近的怪物将不再掉落中立物品。

当米波的主力不在附近时,中立物品不会落到米波的克隆人身上。

吸血增强效果现在是非线性叠加,是线性的。

生命恢复增强效果现在是非线性叠加,是线性的。

增强效果现在是非线性叠加,是线性的。

技能吸血增强的效果现在是非线性叠加,是线性的。

不再提供攻击力,恢复光环。

支配现在也给非英雄单位一个地位效果,提供40点基础攻击力,12点生命回复,4点魔法回复。

冷却时间从60秒减少到45秒。

现在的配方是铁盔,皇冠,725金图纸。

被动加成现在是6护甲,6生命回复,6全属性。

现在你需要一个吸血鬼面具,一个攻击爪,王者之戒和一个600金的图纸(总价从2300涨到2375)。

吸血光环从20%降低到15%

现在提供18%的攻击光环。

魔法回复从每秒1.5点提高到每秒2点。

现在我们需要一顶王冠,一个圣人面具,一个风之精灵的纹身和一幅600金的画。

不再提供20攻击速度光环。

现在提供6全属性和1.5魔法恢复。

主动效果的攻击速度加成从+35增加至+45

主动效果的移动速度加成从+12%增加至+13%

护甲光环从2.5点减少至2点

现在需要玄冥盾牌,原为锁子甲(总价格不变)

对自身的护甲加成从+6减少至+4

对自身的护甲加成从+6减少至+4

冷却时间从46秒减少至40秒

现在需要500金的图纸,原为法师长袍

护甲加成从6点增加至7点

现在拥有被动效果,每次反弹20+攻击伤害的20%

主动效果的反弹伤害从100%减少至80%

全新基础物品。售价为1000金,提供+35攻击速度

现在需要闪电指套,原为短棍

攻击力加成从52点减少至42点

攻击速度加成从+10增加至+35

攻击力加成从10点提升至15点

魔法恢复从5.5减少至4

智力加成从+25减少至+20

图纸价格从775金减少至475金(总价格从3875金减少至3475金)

现在由暗影护符,抗魔斗篷和加速手套合成

现在由暗影护符,闪电指套和阔剑合成

攻击速度加成从30增加至35

攻击力加成从27点减少至25点

减速现在只有英雄本体才能触发

现在需要回音战刃,原为极限法球

现在提供+40攻击力,+35攻击速度,+12力量,+10智力和+1.5魔法恢复(继承配件的其他加成)

不再提供+4%魔法抗性

现在提供+3攻击力和+0.75生命恢复

现在提供+1.5护甲和+5攻击速度

现在提供+0.6魔法恢复和+3%技能增强

生命恢复从1.75减少至1.5

售价从225金减少至175金

魔法恢复从1减少至0.6

售价从225金减少至175金

售价从150金增加至175金

图纸价格从200金增加至250金(总价格还是425金)

图纸价格从200金增加至250金(总价格还是425金)

图纸价格从225金减少至200金(总价格还是375金)

图纸价格从310金增加至345金(总价格还是840金)

图纸价格从1200金增加至1250金(总价格还是3425金)

未破损时移动速度加成从75减少至70(总价格从975减少至925)

破损时移动速度加成从50减少至45(总价格从975减少至925)

不再提供+12%魔法损失降低

现在提供+24%魔法恢复增强

现在提供24%技能吸血增强

不再提供+18%魔法损失降低

现在提供+30%魔法恢复增强

技能增强从14%提升至16%

现在提供30%技能吸血增强

不再提供+12%魔法损失降低

现在提供30%技能吸血增强

现在提供+10%魔法抗性

冷却时间从250秒减少至85秒

不再提供技能吸血增强(升级物品相同)

现在提供+10%魔法抗性

全新基础物品。提供+12%技能吸血(对非英雄单位为2.5%)。售价为900金。

现在提供+10%魔法抗性

现在需要振魂石,巫毒面具和900金的图纸(总价格从5900金减少至5000金)

属性加成从+9减少至+4

图纸价格从1150金减少至650金

冷却时间从20秒增加至25秒

技能增强从20%减少至18%

现在可以对友方单位目标施放魔棒的主动效果。施法距离为500

现在需要2个力量手套,守护指环和350金的图纸(总价格不变)

现在提供+6力量和+2护甲

不再提供+2.25生命恢复

攻击速度加成从55增加至60

攻击速度光环加成从+25增加至+30

攻击速度加成从85增加至90

现在需要大剑,原为秘银锤

攻击力加成从60点减少至55点

攻击力加成从16点减少至15点

攻击力加成从34点减少至32点

图纸价格从700金减少至500金

价格从550金减少至450金

图纸价格从200金增加至300金(总价格不变)

现在需要500金的图纸

冷却时间从28秒减少至24秒

眩晕时间从2秒减少至1.75秒

现在需要坚韧球,王冠和200金的图纸

现在提供+8全属性,+6.5生命恢复和+2.5魔法恢复

灵魂释放的生命恢复从30增加至40

灵魂释放的每秒伤害从25点增加至35点

敌人的治疗效果降低从-35%增加至-45%

霜冷光环现在还会对范围内施加25%的治疗降低效果

图纸价格从650金增加至750金

配方现在为力量腰带,精灵布带,法师长袍和1250金的图纸

图纸价格从1250金增加至1300金

不再提供+10生命恢复和生命/治疗增强

现在被动提供1%生命恢复

在脱离战斗时提供+50%生命恢复增强

力量加成从+45减少至+40

图纸价格从400金增加至650金

治疗效果降低从35%增加至40%

减速效果从20/45(近战/远程目标)增加至25/50

价格从150金减少至130金

近战单位的伤害加成从18点减少至15点

远程单位的伤害加成从5点增加至6点

图纸价格从1200金减少至900金

施法距离从600减少至550

敏捷加成从+12增加至+14

炼金的经验倍数从185%增加至210%

冷却时间从195秒减少至180秒

魔法恢复从0.9减少至0.8

弹道速度从750增加至1000

图纸价格从1800金减少至1600金

图纸价格从600金减少至550金

回城卷轴的冷却时间从40秒减少至30秒

价格从80金减少至50金

补货时间从90秒减少至85秒

价格从150金减少至75金

从商店分类的“其他”移至“装备”,与其他攻击速度物品一致

芒果的拾取范围从默认150改为300

同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落

主动效果的伤害从50%减少至40%

同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落

攻击距离从+35增加至+50

移动速度从25减少至20

护甲加成从+3点减少至+2点

夜间视野从250增加至300

攻击力降低从-35点减少至-30点

冷却时间从20秒增加至25秒

施法距离从650减少至600

提供的+6全属性减少至+5

同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落

攻击力加成从35点增加至40点

同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落

现在拥有60秒冷却时间

生命恢复从+20增加至+25

冷却时间从10秒增加至12秒

修复风暴双雄会永久获得+400攻击距离的问题

冷却时间从6秒减少至5秒

护甲降低从-5减少至-4

冷却时间从20秒减少至15秒

基础攻击力加成从+16%增加至+20%

状态抗性加成从+16%减少至+12%

攻击力加成从17点增加至20点

吸血效果从17%减少至16%

高级治疗的增强效果从17%减少至14%

冷却时间从12秒减少至10秒

现在拥有最短200距离的闪烁距离

最大距离从450减少至400

幻象的承受伤害从150%增加至200%

浩劫的作用范围从350增加至400

浩劫的基础伤害从225点增加至275点

回春的治疗量从300点增加至400点

可以主动施放,以100%的成功率挖掘赏金神符。冷却时间为40秒

本文讲解完毕,希望对大家有所帮助。

DOTA2阿哈利姆魔晶是什么?对于这个新的装备阿哈利姆魔晶,很多用户都还不太清楚,那么今天就让安卓乐园小编为大家带来,全英雄购买阿哈利姆魔晶增加技能汇总。

DOTA2阿哈利姆魔晶是什么?

添加一个全新消耗品:阿哈利姆魔晶

售价1400金。本次更新中所有英雄都拥有自己的魔晶更新,将永久添加一个新技能或升级一个现有技能。20分钟开始可以购买,并且英雄得到后会马上被消耗(类似阿哈利姆福佑)。

现在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升级效果。消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏。按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升6%。

向友军目标扔出一瓶药剂,施加驱散效果,并提供+50 攻击速度和+40 生命恢复,持续10秒。 施法距离:800。冷却时间:45。魔法消耗:125。可以对自身使用。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使冰霜漩涡造成每秒40点伤害

阿哈利姆魔晶技能 更新

成功反弹时将产生一个幻象,攻击施法者,持续5秒。移除法术反制的魔法消耗。

阿哈利姆魔晶技能 更新

磁场现在施放时会将范围内敌人推出,并且提供其中的友军+20% 魔法抗性。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间。提供+20攻击速度。

阿哈利姆魔晶技能 更新

魔爪将产生一个不可控幻象,也对目标持续施放魔爪。幻象承受750%伤害,被打断时直接消失。魔爪的效果在目标身上不会叠加。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使燃烧枷锁可以对友方英雄施放,提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

战鹰变为可以控制,并获得俯冲炸弹技能。持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒,战鹰会被杀死。施法距离:500。

阿哈利姆魔晶技能 更新

血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。

基础移动速度从315提升至320

阿哈利姆魔晶技能 更新

友军获得追踪术速度提升的50%。友方队伍获得目标800范围的视野。

阿哈利姆魔晶技能 更新

元素分离现在会产生虚无战士。拥有灵体脉冲技能,作用于500范围内敌人。施加20/30/40%减速和缴械效果,持续2.5秒。冷却时间:20。

粘稠鼻液的神杖升级效果现在还将使最大叠加次数从4次提升至8次

粘稠鼻液的神杖升级作用范围从825提升至950

15级天赋从+5 鼻液最大叠加次数改为+15 攻击速度

全新技能向目标地点咳出一团满是刺针的毛团。毛团会在该地点爆开,700范围内的敌人都将受到一次鼻液和两次刺针的作用。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:100。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使双刃剑每击中一名英雄都会提升15%自身力量,持续12秒。每次叠加都会刷新持续时间。对敌军造成15%减速,持续2秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

混乱之箭会产生一个混沌之军幻象,在眩晕时间内攻击目标。施法距离提升300。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使神力恩泽可以对友军施放,6秒后将其传送回家。冷却时间:35。魔法消耗:200。施法距离:500。可以被净化。无法以技能免疫状态下友军为目标。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使骨隐步脱离时产生两个燃烧之军骷髅弓手

全新技能升入半空,获得飞行视野,飞行移动状态和15%移动速度加成,但是极大地影响转身。持续6秒。飞行期间自身被缴械。施放发射钩爪会结束此状态。冷却时间:25。魔法消耗:150。

阿哈利姆魔晶技能 更新

冰封禁制的冷却时间降低1秒,并且可以对自身施放,持续时间内降低70%承受伤害。在持续施法时也可以施放冰封禁制,只要目标在施法距离内(对自身施放时不会打断)。

重做神杖效果:使离子外壳拥有2点能量点数,持续时间提升20秒,并且提供+350生命。

全新技能获得普通一拳技能。具有冷却时间的被动攻击效果。使下次攻击可以打出目标的幻象,并且根据过去3秒内自身的移动距离最多眩晕2秒,造成350距离击退和250点伤害。冷却时间:14。移动1500距离以上将造成最大眩晕。幻象持续5秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

诅咒王冠在倒计时结束(不论如何结束)时会围绕目标产生四朵荆棘。冷却时间降低3秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

每次施放技能时对1200距离内最近的三个敌人(以英雄优先)发动一次攻击。

阿哈利姆魔晶技能 更新

吸魂巫术每秒吸取0.75点护甲。护甲的提升/损失效果持续14秒(从施法时间算起)。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使风雷之击可以对友军施放,跟随友军并对其附近敌人造成伤害。每次打击会给予1秒状态效果,提供+50%移动速度和+75攻击速度(打击间隔为2秒)。对友军使用时作用范围提升160。

阿哈利姆魔晶技能 更新

阎刃的眩晕时间从0.6秒提升至1.2秒。如果敌人的等级为3的倍数或者超过24,他将被额外眩晕0.6秒并受到150点额外伤害。

全新技能古龙形态获得火球技能。点燃一片450范围的区域,持续10秒,每秒对其中的敌人造成80点伤害。持续10秒。施法距离:1400。冷却时间:20 魔法消耗:150。

阿哈利姆魔晶技能 更新

霜冻之箭对敌方英雄施加一个低温效果,每次叠加都会降低10%恢复。持续7秒。敌方英雄在低温效果下阵亡时会爆炸,每层叠加效果都会对650范围内敌人造成60点魔法伤害,以及持续2秒的25%减速效果。最大叠加次数:7

阿哈利姆魔晶技能 更新

使残岩提供400地面视野。最大能量点数提升4点。(可以使用Alt键查看范围)

阿哈利姆魔晶技能 更新

沟壑的冷却时间降低2秒,并且自身可以在上面行走。余震会复制到沟壑所在的路径上。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使回音重踏可以设为自动施放状态。自动施放状态下施放时,完成重踏后自身会取代灵体游魂。

阿哈利姆魔晶技能 更新

残焰对附近600范围内敌人造成每秒45点伤害。自身阵亡或击杀敌方英雄都会在附近留下一个残焰。自身400范围内发生击杀同样有效。(多个残焰的每秒伤害不会叠加)

阿哈利姆魔晶技能 更新

增加3个永久跟随的自然之助小精灵。

阿哈利姆魔晶技能 更新

黑洞在1200范围内具有非打断的牵引效果(牵引速度为每秒175距离)

阿哈利姆魔晶技能 更新

时间漫游在落地后1.5秒内依旧可以施放。在此期间施放的话,自身将会回到上一个施放地点。时间漫游的施法距离提升200。(注:第二次使用不会影响生命值)

全新技能使敌方目标包裹在墨汁中,持续6秒,攻击速度降低50,移动速度减缓20%,并在持续时间内总共造成240点伤害。施法距离:700。冷却时间:14。魔法消耗:125

攻击后摇从0.65秒降低至0.1秒

基础攻击力范围从40-50调整为42-48

基础敏捷提升7点(基础攻击力不变)

阿哈利姆魔晶技能 更新

火箭弹幕会额外打击一个目标。弹幕持续时间提升1秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

心炎可以降低50%治疗/恢复,并施加35%的移动速度减缓。冷却时间降低2秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使寒冰之墙变为900距离以矢量为目标的技能。

阿哈利姆魔晶技能 更新

结束羁绊会对触碰到的敌人造成1.75秒眩晕和150点伤害。移动速度提升5%。

15级天赋从-1秒 冰封路径冷却提升至-1.5秒

全新技能自动施放的攻击技能。冰头会释放冰霜攻击,减缓敌人30%移动速度,造成每秒20 + 2.5%最大生命的伤害,持续4秒。冷却时间:12。

阿哈利姆魔晶技能 更新

剑刃风暴期间的移动速度+100,并且每秒攻击一次附近随机一个敌人。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使冲击波在白天可以治疗伤害值的40%。

全新技能朝目标方向释放一道波浪,造成225点伤害,并沿着路径在1.25秒内拖拽(非打断)敌人600距离。波浪产生在自身后方600距离,向前行进1400距离。拥有700移动速度和750作用范围。冷却时间:16。魔法消耗:150

阿哈利姆魔晶技能 更新

决斗时每1.5秒以900范围内随机一个敌方单位为圆心施放压倒性优势。不会重复以同一个目标为圆心。以英雄优先。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使撕裂大地在相同地点再重复两次,每次间隔5秒。作用范围逐次增加75。撕裂大地的重复地点对双方可见。

全新技能在目标地点创造一根冰柱,持续15秒,减缓500范围内敌人20%移动速度。连环霜冻在范围内没有其他敌人时可以弹跳至冰柱上。可以对其施放冰霜魔盾。拥有300点生命。施法距离:750。冷却时间:25。魔法消耗:150

全新技能攻击者对目标造成的所有伤害都具有50%吸血效果。施法距离为800,冷却时间为25秒。最大减速50%。魔法消耗:125

阿哈利姆魔晶技能 更新

神灭斩的施法距离提升150,并且施放时为全额距离,作用沿途的所有单位。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使法力吸取提供敌人的真实视域,并降低目标75攻击速度。

阿哈利姆魔晶技能 更新

野蛮咆哮将激励700范围内友方单位,+20%移动速度和+60攻击速度,持续4秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使月光可以对地面施放,眩晕时间从0.8秒提升至1.1秒,并且提供+30%移动速度加成,持续3秒。对地施放搜寻目标范围:325。

阿哈利姆魔晶技能 更新

每波兵中其中一条兵线上会混有一头不可控制的精灵狼。

全新技能顶起前方的敌人,将其甩在身后。敌人滞空0.6秒,落地后受到150点伤害并被眩晕0.25秒。施法距离:100。冷却时间:30。魔法消耗:125。

阿哈利姆魔晶技能 更新

战神迅矛可以刺中最多两个单位,并留下一道火焰路径,持续10秒。每秒造成35点伤害,并减速20%。负面效果会粘滞2秒。

全新技能被动效果。每次受到指向性技能作用时都会朝敌人放出一条单体的秘术异蛇。冷却时间:12。

阿哈利姆魔晶技能 更新

洗劫在击中敌人时拥有30%几率施加地之突袭的负面效果,减缓20%移动速度并造成每秒20点伤害,持续4秒。来自不同米波的效果可以叠加。

阿哈利姆魔晶技能 更新

提供+1跳跃能量点数。跳跃状态期间的攻击具有1.5倍致命一击效果。

阿哈利姆魔晶技能 更新

丛林之舞的冷却时间从1秒降低至0.3秒,施法前摇从0.3秒降低至0.1秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

使变体攻击+1齐发,并且移除两个技能之间的3秒共用冷却时间。以敌方英雄优先。

阿哈利姆魔晶技能 更新

可以主动使用激流,释放更强大的激流,造成100点额外伤害,减缓敌人30%移动速度,持续3秒。每个幻象周围也会生效,但是每个英雄只会受到一次作用。冷却时间:15。魔法消耗:75。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使发芽的前两棵树木被摧毁时能召唤出大树人。同一时间只能有两个大树人存活。

全新技能朝敌方或友方目标(非自身)产生一个快速移动的大死亡脉冲,造成的伤害提升50%,并且会向附近的敌人和友军发出一个普通的死亡脉冲。施法距离为900。冷却时间:20。魔法消耗:150。

阿哈利姆魔晶技能 更新

在夜晚期间可以主动施放暗夜猎影。吞噬一个弱小生物,将其秒杀并恢复自身25%最大生命和魔法。只能对非玩家控制的单位施放。冷却时间:20

阿哈利姆魔晶技能 更新

使复仇的破隐一击可以降低20%魔法抗性,持续6秒。另外复仇的移动速度加成提升40%,可以突破移动速度限制。

全新技能创造一个围绕友军或建筑的护盾,吸收接下来3次攻击的70%伤害。向攻击者发射火球,造成125点伤害。持续25秒。可以触发多重施法。施法距离:600。冷却时间:18。魔法消耗:125。

全新技能获得纯洁之锤。自动攻击技能。使自身的下次攻击造成25 + 150%基础攻击力的额外纯粹伤害。自身将回复等同于纯粹伤害的生命。冷却时间:6。魔法消耗:30

阿哈利姆魔晶技能 更新

使虚妄之诺具有隐身效果,渐隐延迟为0.3秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

精华变迁变成需1.5秒持续施法的技能。将自己的当前生命值和魔法值互换。只会转移75%相应数值。冷却时间:45

全新技能获得卷土重来。将自身卷成保护性的圆球,持续最多4秒,获得技能免疫状态,并且可以转身。可以在地雷滚滚期间施放,暂停滚动。可以在卷土重来期间施放地雷滚滚和甲盾冲击。若敌人在此期间发动攻击,将滚离攻击者,持续0.75秒并对途中的敌人施加地雷滚滚的伤害/眩晕。冷却时间:30

全新技能获得刀阵旋风。对附近550范围内敌人放出尖利的刀刃,击中时造成12%最大生命值的伤害并施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:20。魔法消耗:125。

阿哈利姆魔晶技能 更新

灵魂之矛可以弹射一次,最远为900距离的敌人,以英雄优先。灵魂之矛的幻象继承攻击力+20%。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使烈火精灵变成被动技能。每7秒会复活一个烈火精灵。

阿哈利姆魔晶技能 更新

新月之痕额外造成70点伤害,将在0.4秒内击退敌人250距离(不会打断)。显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

肢解可以作用于友军,生吞后每秒治疗6%最大生命值。对友军使用时冷却时间减半。

阿哈利姆魔晶技能 更新

每对一个敌方单位持续施法1.75秒,将会产生一个次级生命汲取,以施法距离+200内另一个随机敌人为目标(以英雄优先)。持续施法不会中断,直到没有其他敌人或持续施法时间结束。

阿哈利姆魔晶技能 更新

在闪烁起点和落点释放一个超声音爆。对300范围内敌人造成150点伤害,并沉默1.5秒。(可以受到两次伤害)

阿哈利姆魔晶技能 更新

使风暴涌动在被攻击时拥有18%几率、每次受到指向性技能作用时都会释放一道叉状闪电,击中目标和最多2个其他敌人。造成120点伤害,减缓50%移动速度,持续1.5秒。

全新技能向敌方目标发出一支毒镖,使其入睡,持续3秒(在持续时间结束前目标为无敌状态)。目标醒来后受到150点伤害,移动速度被减缓25%,持续4秒。冷却时间:20。施法距离:1200。魔法消耗:125

阿哈利姆魔晶技能 更新

使自己可以对自身或友军使用隔空取物。以友军为目标时投掷距离增加60%。对友军使用时冷却时间降低30%。投掷延迟减少至0.5秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

每移动700距离都会施放一道地震波,作用附近400范围内的单位。

邪恶净化的神杖升级负面效果会在新的技能施放后直接结束(根据负面效果的持续时长造成伤害)

阿哈利姆魔晶技能 更新

邪恶净化可以对友军施放,持续进行驱散,并且产生治疗效果,数值与伤害相同。不会对友军造成减速。

阿哈利姆魔晶技能 更新

支配死灵的每个灵魂提供0.75%技能增强

阿哈利姆魔晶技能 更新

枷锁会产生4个群蛇守卫对目标进行攻击。枷锁的施法距离提升150。守卫持续8秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使智慧之刃可以朝最近的敌方单位弹射,造成50%攻击伤害。弹射距离为最远600。

阿哈利姆魔晶技能 更新

上古封印的负面效果可以使其他负面效果的持续时间延长40%。提供目标的视野。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使侵蚀雾霭施加在鱼人碎击作用的单位身上,持续5秒。

全新技能提供鱼饵。可以将鱼饵扔向敌人,减缓30%移动速度,并且获得目标的真实视域,持续4秒。若在此期间突袭该敌人,将在突袭的持续时间内获得50攻击速度加成。施法距离:1100。魔法消耗:100。冷却时间:20。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使电光石火将平射距离内的单位击退250距离,造成125点额外伤害,眩晕1.5秒。

全新技能将敌人击退425距离,减缓50%移动速度,并施加缴械,持续3秒。作用范围:375。施法距离:550。冷却时间:20。魔法消耗:75

阿哈利姆魔晶技能 更新

可以主动施放折射,产生一个鬼影重重的幻象,攻击5秒内对你造成伤害的最后一个英雄。幻象持续5秒。冷却时间:25。魔法消耗:150

阿哈利姆魔晶技能 更新

使幽冥一击具有施法延迟,而不是施法时间,造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果。施法延迟期间为技能免疫状态。

全新技能使自身和750范围内友方英雄获得3次超负荷效果。提供50攻击速度。持续最多12秒,或效果用尽。冷却时间:30。魔法消耗:150。另外,风暴之灵被动获得40攻击速度。

阿哈利姆魔晶技能 更新

风暴之拳对敌人施加驱散效果。

阿哈利姆魔晶技能 更新

爆破起飞!的施法距离提升600,并对200范围(主范围的一半)内敌人造成1.5秒眩晕。

阿哈利姆魔晶技能 更新

使灵能陷阱可以沉默敌人,最多2.5秒,时间根据陷阱放下后充能的时间而定。最短为0.5秒。

恐怖心潮技能现在是装备神杖后获得,而不是施放魔化后

恐怖心潮的恐惧持续时间从3.75秒减少至2.5秒

恐怖心潮的恐惧效果现在使单位远离自己,而不是朝泉水奔去

恐怖心潮技能现在使自身获得魔化效果,持续10秒。若已拥有魔化效果,则延长10秒。

25级天赋从-32秒 魂断冷却提升至-34秒

全新技能施放时需消耗25%当前生命值,提供+25%移动速度和+50攻击速度,持续6秒。近战状态时提供的效果提升50%。冷却时间:14。

10级天赋从+15 移动速度提升至+20

10级天赋从+80 巨浪伤害改为+1.75 魔法恢复

15级天赋从+3 魔法恢复改为+120 巨浪伤害

阿哈利姆魔晶技能 更新

锚击伤害+75,并且可以作用于建筑。降低锚击1秒冷却时间。

死亡旋风的作用范围从300提升至325

锯齿飞轮的神杖技能减速效果现在与主锯齿飞轮叠加

锯齿飞轮的施法前摇从0.3秒降低至0.15秒(也影响神杖技能)

全新技能向面朝的方向放出一道火焰。持续7秒。施加一个负面效果,每秒造成75点伤害,减缓20%移动速度,持续3秒。将树木点燃,5秒后烧尽。冷却时间:15。魔法消耗:100。

重做神杖效果激光升级成缩小射线,使其+400施法距离,并且敌人的模型大小和当前生命值减少20%(可以叠加)。光线可以弹射一次到离主目标最远的目标身上,最远为700距离(以英雄优先)。

全新技能以友方单位为目标,施加一个护盾,可以抵挡200点伤害并提供40%状态抗性。护盾最多持续10秒,或吸收完伤害后消失。施法距离:400。冷却时间:30。魔法消耗:100。

山崩现在对被投掷对单位造成2.5倍伤害,原为3倍

15级天赋从+3 抓树攻击次数提升至+5

25级天赋从-7秒 山崩冷却提升至-8秒

全新技能被动效果。英雄受到物理攻击时有20%几率眩晕敌人1秒,并造成100点伤害。对400距离内的敌人生效。效果在攻击到达后触发,并且对技能免疫状态下敌人无效。

疯狂生长现在又可以打断目标了

阿哈利姆魔晶技能 更新

使自然蔽护在攻击敌人时具有缠绕效果。缠绕持续1.5秒,并造成200点总伤害。靠近树木时攻击可以使效果额外持续1秒。冷却时间:10

25级天赋从-5秒 旋风飞斧冷却改为+2秒 战斗专注持续时间

重做神杖效果:使旋风飞斧(远程)可以驱散敌人,而旋风飞斧(近战)可以驱散自己。冷却时间从9秒降低至4秒,魔法消耗减半。

阿哈利姆魔晶技能 更新

施放战斗专注将获得一个全屏光环,向友方英雄(包括自己)提供+60攻击速度。

海象飞踢现在以方向为目标,将自身250范围内最近的敌方单位踢走。以英雄优先。

25级天赋从-8秒 雪球冷却提升至-10秒

全新技能召唤一个飞行的魔印,降低650范围内敌人30攻击速度,减缓20%移动速度。持续25秒。冷却时间:30。魔法消耗:100。

10级天赋从+12% 魔法抗性改为+2 火焰风暴波数

重做神杖效果:黑暗之门可以对友方英雄施放。施法延迟降低1秒,冷却时间降低50秒。

阿哈利姆魔晶技能 更新

火焰风暴可以对自身施放。施放后火焰风暴将跟随自身移动。而且自身将回复火焰风暴造成伤害的15%。施法前摇减半。

10级天赋从+5 生命恢复改为+40秒 腐朽持续时间

15级天赋从+40秒 腐朽持续时间改为+10 噬魂伤害/治疗

20级天赋从+4 墓碑可被攻击次数改为-1.5秒 腐朽冷却

25级天赋从-2秒 腐朽冷却改为+6 墓碑可被攻击次数

阿哈利姆魔晶技能 更新

腐朽的作用范围提升100,并且每个英雄目标周围会产生一个僵尸。

阿哈利姆魔晶技能 更新

对单个目标的怒意狂击每达到6次都会使熊战士获得1秒激怒效果。

基础智力从17提升至19

魔法箭的弹道速度从900提升至1350

复仇光环不再提升攻击距离和主属性

复仇光环不再拥有死亡后产生幻象的机制

复仇光环现在提升8/16/24/32%基础攻击力

重做神杖效果:死亡时产生一个自身的强幻象,可以施放所有技能,继承100%攻击力,承受100%伤害。幻象拥有30%移动速度加成。若重生时幻象存在,则直接取代幻象。幻象获得的经验将给予英雄。

移形换位不再拥有能量点数

25级天赋从复仇幻象可以施法改为+16% 复仇光环基础攻击力

阿哈利姆魔晶技能 更新

恐怖波动窃取敌方英雄25%基础攻击力,自身以基础攻击力的形式获得,持续时间和负面效果的持续时间相同。

15级天赋从瘴气击中敌人召唤2个瘟疫守卫改为+100 攻击距离

阿哈利姆魔晶技能 更新

使瘴气击中敌方英雄时召唤2个瘟疫守卫。行进距离提升400。

幽冥剧毒的魔法消耗从70/80/90/100点调整为85点

25级天赋从幽冥剧毒造成沉默改为-11秒 幽冥剧毒冷却

阿哈利姆魔晶技能 更新

毒性攻击还将降低1.5点护甲。最大叠加次数提升2次。

攻击弹道速度从1000提升至1400

召唤佣兽的基础攻击间隔从0.4秒增加至0.5秒

重做神杖效果:提供技能静如古墓。自身和佣兽变为隐形,并获得+20%移动速度,自身移动类型升级为飞行。自身或佣兽脱离隐身时,造成的伤害额外增加30%,持续4秒。持续35秒。冷却时间:45 魔法消耗:100

阿哈利姆魔晶技能 更新

使自身可以施放陵卫斗篷,变为石像形态。恢复25%生命值。冷却时间:60。魔法消耗:300。

20级天赋从-5.5秒 太虚之径充能时间减少至-5秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

异化增加一部分外圈。伤害提升125点。

20级天赋从300 范围型暗言术提升至500

阿哈利姆魔晶技能 更新

暗言术对友军/敌军提供+20/-20%移动速度。

阿哈利姆魔晶技能 更新

虫群会抓住隐身英雄,并使其显形。使连击的攻击会到达目标1200距离内身上有甲虫的其他敌人。虫群的冷却时间降低4秒。

风行的神杖升级移动速度加成从45%减少至40%

阿哈利姆魔晶技能 更新

强力击变为全屏,但是超出默认距离后只会击中英雄(最多1个英雄)。英雄被击中后血量低于13%将直接被秒杀。秒杀血量根据强力击蓄力时间而变化。

严寒烧灼的神杖升级魔法消耗从30点降低至20点

严寒烧灼的神杖升级效果还将使自身移动速度提升25%

25级天赋从+1.2秒 寒冬诅咒持续时间提升至+1.5秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

极寒之拥结束时会对该地点放出一次碎裂冲击,打击1200范围内敌人。

全新技能获得巫毒变身术。使自身变为死亡守卫,持续2秒。死亡守卫拥有-30攻击速度。在此期间自身为隐藏/无敌状态。冷却时间:70。魔法消耗:250。

重做本命一击。现在是具有冷却时间的被动致命一击技能。致命一击伤害:150/190/230/270%。冷却时间:4

重做吸血光环。现在为吸血之魂。提供10/18/26/34%吸血效果。可以主动施放,召唤骷髅兵(数量与原本命一击相同)。骷髅兵同样拥有吸血之魂技能。

神杖升级效果现在将使冥魂单位+75攻击速度和+25%移动速度

20级天赋从绝冥再生不需要消耗魔法改为+30 移动速度

25级天赋从+20% 吸血光环改为-2秒 本命一击冷却

阿哈利姆魔晶技能 更新

使绝冥再生不需要消耗魔法,并且触发时附近每个敌方英雄都会被产生的3个骷髅兵攻击。

雷神之怒的冷却时间从120秒增加至130/125/120秒

20级天赋从+12% 冷却时间减少改为+100 雷神之怒伤害

25级天赋从+115 弧形闪电伤害减少至+100

阿哈利姆魔晶技能 更新

静电场可以施放,完成神圣一跳,震击2000距离内最近的可见敌人(以英雄优先),造成静电场的伤害并减缓100%移动速度,持续2.5秒。若施放时处于移动状态,将向面朝的方向跳跃450距离。冷却时间:14。魔法消耗:100。

DOTA2在玩家们的漫长等待后,终于迎来了一次大版本更新,本次更新推出了两个全新英雄,并且还有大量改动调整,其中值得一提的就是物品装备改动了,这次的物品调整非常多,具体都更新了一些什么呢?今天我们就一起来研究一下。

现在近战英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)

近战伤害加成从24点减少至18点

远程伤害加成从7点减少至5点

售价从70增加至125

治疗量从85增加至100

为了迎接接下来的芒果季,现在一个格子内可最多放3个。

现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3全属性和+2护甲光环。(不再拥有主动施放的状态效果)

现在需要贤者面罩,1铁树枝干和150金图纸。提供+3全属性和+1.25魔法恢复光环。

现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3全属性和+2生命恢复光环。

弗拉迪米尔的祭品物品重做

支配光环加成现在对玩家控制单位的效果增加50%

+20%基础攻击力光环

现在使用锁子甲取代玄冥盾牌。提供6点护甲,4点全属性(没有护甲光环/主动效果的护甲)

生命恢复光环从3.5减少至2.5

现在使用铁意头盔,取代玄冥盾牌(提供+6护甲,+10.5生命恢复,+3全属性)

不再提供原玄冥盾牌提供效果提供的主动效果护甲加成

现在提供+6护甲,没有护甲光环(依然还有残血时护甲/回复光环)

图纸价格从1800减少至1600(由于配件变化,总价便宜了625金)

生命恢复光环从3.5减少至2.5

现在使用玄冥盾牌,取代锁子甲。提供+5全属性。

现在拥有闪烁突袭。施法距离为600。

重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

现在由慧光和振魂石合成。提供二者的基础加成,加上200%魔法恢复。每点能量现在提供+0.2魔法恢复和.35%技能增强,(原为0.3点/秒生命/魔法恢复)

现在提供+24%自身生命恢复和吸血增强,取代+8攻击力

状态抗性从12%增加至16%

现在提供+30%自身生命恢复和吸血增强,取代+12攻击力

状态抗性从16%增加至20%

现在提供+30%自身生命恢复和吸血增强,取代+25攻击力

状态抗性从14%增加至20%

现在提供+30%自身生命恢复和吸血增强,取代+12攻击力

状态抗性从16%增加至20%

治疗增强从25%增加至35%

现在需要魔杖,取代魔抗斗篷(提供魔杖加成效果

图纸价格从550增加至850

攻击速度从20增加至25

现在需要王者之戒,替换铁意头盔

图纸价格从700增加至1150

现在使接下来的法术伤害增强20%,而不是减少魔法抗性(因此也会影响纯粹伤害)

现在需要贤者面罩,替换凝魂之露

能量点数从5点增加至6点

现在提供+10生命恢复

持续时间从8秒减少至6秒

冷却时间从22秒减少至16秒

现在每个有一次使用次数,售价90金(原为180金2次)

持续时间从6分钟增加至8分钟

补货时间从85秒增加至95秒

初始库存数量从4个减少至3个

初始库存数量从3个减少至2个

补货时间从10分钟减少至7分钟

重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

主目标为技能免疫状态时将不会弹跳

主目标为技能免疫状态时将不会弹跳

现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

攻击力从22点增加至27点

攻击力从45点增加至54点

攻击力从30点增加至36点

攻击力从12点增加至15点

冷却时间从13秒减少至12秒

全属性从13点增加至14点

生命恢复从6.5增加至7

龙卷风的基部维持在24碰撞体积

现在可以用于信使/单位

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