cs1.5和1.6的区别op 怎么让别人重装cs

15:38:01来源:游迅网编辑:紫葡萄

   图中顯示:AK三连发时前9颗子弹都相当密集,从第十颗子弹开始上扬而且上扬的趋势非常明显,为了准确起见笔者射击了十六颗子弹,我們可以看第10~16颗子弹一直呈上扬的趋势,由于AK射速快所以每组(三颗子弹为一组)子弹都较为密集。

   结合实战我们在中距离发现敌人時,将准星瞄准在对方颈部位置第一颗子弹射中对方后,凭借弹道上扬的趋势第2、3颗子弹将命中对方头部,连续两颗子弹足以致命

   與1.5版本对比看,CS1.6中的AK三连发前6颗子弹没有太大变化从第七颗子弹开始,7、8、9三发子弹的弹道发生了变化1.5中的第七和第八颗子弹以横向偏移,第九颗子弹纵向上扬而在1.6中,第七与第八颗子弹是向下偏的趋势AK的后坐力调整后,准星的恢复似乎都是从第八颗子弹开始的

   介绍了中距离的AK与M4的弹道,相信大家应该对这两种***的性能有了比较具体的了解下面我们主要分析M4与AK在远距离射击时的弹道情况。

   截图環境:水平射击时的准星高度

   如图所示AK在远距离单点的时候,前6颗子弹比较密集后面的子弹呈无规则上扬状态,从第12开始子弹偏离絀视线范围,故不再保留

   第一颗子弹和第二颗子弹的间隔为一个模型人头的宽度,第3颗子弹向左侧大幅度偏离第4、5、6颗子弹较为密集,呈纵向分布第7颗子弹则向右侧方向大幅度偏离,第8颗以及第9颗子弹之间的距离是非常大的而且着弹点左右分散,第10和第11颗子弹大幅喥上扬即将飘出视线范围。

   根据上述弹道我们不难发现,AK由于其超强的后坐力使得单点时单孔非常分散,如果远距离发现敌人射擊时的频率不宜过快,很难达到爆头的效果或者在单点的同时向下右下压***,利用第4和第5颗子弹爆头

   比较1.5版本,1.6的AK后坐力调整得到体現越来越强的后坐力,使得1.6中AK的弹道分散十分严重

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  • 刷人?你是说你死了想把机器人都加死么

    不是,我的意思是怎么刷电脑玩家,
    不明白你这个刷是什么意思
    和电脑玩的时候只有自己一个人,在这种情况下怎么让电脑自己克隆人来和自己打
    就是加机器人呗,刷這个词不好我还以为刷新开始呢,版本不一样按键也不一样要么是+,要么点h调出菜单后安提示来
    这样啊!等我打完这把使命召唤去试試

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